Cikkek

Úti társa(so)k
(Te, aki e honlapot rendszeresen keresed fel, biztos bűntudat és pontpontpont-ok nélkül teszed fel ezt a kérdést – illetve nem is kérdezed, csak kijelented)

Kiben bízhatsz, aki nem költő, mégis álmot magyaráz?

Miért fehér az a doboz?

Jógi esetek – ki követi el az évszázad legröhejesebb végtagmasniját?
Tekerem és csavarom – az ügyességi partijáték
Fojtogat a feltörő nevetés, hullámokban próbál felgurgulázni a torkomon, pedig nem szabad… Nem szabad, mert akkor biztos elejtem azt a lapot, amit a leszorított könyökű jobb kezemmel a bal szememnél tartok… Hogy miért a jobbal? Mert a bal alkaromon is egyensúlyozok egy lapot, miközben magasabbra kéne tartanom a kézfejemet, mint a jobbat.

A teve, a dzsinn és a gesztenye

Az agyat megdolgoztató játékokról – II. rész: Az „agyégetők”

Gyereknapi játékajánló

Ragadd meg a történelem gyeplőjét, és törd be az egész világot!

10 év Dixit
2008-at írunk. A modern társasjátékozás mondhatni dübörög már évtizedek óta, ha nem is mindenhol a világon, és még a geek [kocka] kultúra sem vált teljes mértékben elfogadottá (főleg nem divattá) a nem-geekek körében, de azért van már Catan (évek óta), sőt Agricola is meg Rettegés Arkhamban, szóval vannak modern társasok. Ebben az évben jelenik meg a Pandemic, a Dominion is. Már ismerjük az ameri–euró kategorizálást, a fanatikusok között él már a vita, hogy a dobókocka-é az üdvözítő vagy a sok számolás… Mire valakinek eszébe jut: mi lenne, ha csinálnánk egy játékot, amiben se számok, se szövegek, se kocka, se… nos, csak a képzelet, meg egy rakás izgalmas festmény. Oké, a gondolat alighanem korábban fogalmazódott meg, 2008-ban ugyanis megjelent az ebből kicsírázott játék, a Dixit.
